
Puta que Pariu! Um game estilo RPG das antigas, do tempo que eu jogava Dragons Lore de cuecão no meu Pentium 100. (expectativa)
Vomitar pro diabo dar risada (realidade)
Serei breve como sempre neste blog, achei a ideia fodástica, poder reviver aqueles RPG com graficos lisos, masmorras e inimigos esqueléticos, igualzinho nas antigas, a ideia foi muito criativa, porém existe um grande porém neste game A PORRA DO MOVIMENTO, sim, você se move normalmente com seu controle dualpica como se tivesse em um shooter porém a maneira como a tela responde é como se tivesse um avanço travado quadro a quadro, essa ideia foi um tiro no pé pq quiseram fazer algo pra vc se sentir realmente dentro do game até no movimento zoado e esqueceram que isso da um enjoo do caralho!
Sem condições, estou com o VR já a algum tempo e jogo todos os dias, minha taxa de enjoo até então era de apenas 1% agora com esse movimento do Cristal Rift não tem condições, queria muito poder resolver os puzzles lutar com o capiroto e usar todas aquelas mandingas mas sem com esse movimento de tela é impossível.
Se você sente enjoo em outros games, não compre até que eles coloquem uma opção de melhoria no movimento de caminhada (aonde que estavam com a cabeça)
Cristal Rift
Estilo: RPG
Criatividade: Nota mil
Gráfico: Estilo anos 80
Mobilidade: Bosta
Jogabilidade: Aceitável
Preço: 12 dólares
Nota: 2/5
Bonus: Senti uma claustrofobia que achei fantástico, estar em um local com paredes apertadas cercado de todos os lados, muito interessante essa sensação ainda não tinha sentido, então isso me faz pensar onde isso vai chegar! Uma pena não ter uma atualização pro movimento.
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